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系统及基础规则介绍介面游戏的介面相当简洁,各种功能一目了然。如下图箭头1所指,这里显示的是主角和队友的血条,主角血条下面是耐力条,耐力除了用于奔跑之外,还是战斗中必不可少的一项属性,如果耐力耗尽,则无法攻击。如下图箭头2所指,这里是目标,如果在地图中,选择了一项任务,并且离目标不是太远,那幺该任务目

天文技术2020.08.12


系统及基础规则介绍


介面


游戏的介面相当简洁,各种功能一目了然。


如下图箭头1所指,这里显示的是主角和队友的血条,主角血条下面是耐力条,


耐力除了用于奔跑之外,还是战斗中必不可少的一项属性,如果耐力耗尽,则无法攻击。


如下图箭头2所指,这里是目标,如果在地图中,选择了一项任务,并且离目标不是太远,那幺该任务目标就会显示在萤幕的上方。


如下图箭头3所指,这里显示的是你当前装备的消耗品,消耗品在背包里面配置,如果要切换消耗品,使用滑鼠滚轮即可。


如下图箭头4所指,这里显示的是上次死亡的位置,游戏难度较大,


死亡是不可避免的,而且死了之后会丢失一大部分灰烬,这个白色提示可以清楚地记录上次死亡的地点,


方便你重新拿回灰烬。


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战斗


接近敌人之后,敌人会发现你并开始主动攻击,在战斗的时候最好按滑鼠中键以锁定敌人,


不然很容易打空气,有个例外,就是面对非常灵活的敌人,或者处于危机中的时候,最好不要锁定,


因为这样能方便你可以跑开。


按滑鼠左键轻击,右键重击,Shift闪避,说到闪避,这个一个非常重要的技能,合理的闪避可以帮助你躲开攻击。


如果装备了盾牌,按Ctrl格挡,Alt盾击。


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死亡


如果死了,就会在最近的营地重生,并且会丢失大量的灰烬。


很多时候并不会立即死亡,而是会倒地,如果附近有队友,那幺就等他来复活你吧。


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地图


按ESC打开地图,右边的地图介面上清楚地记录着营地、目标、地形,查看路径很方便。


左边是任务资讯,这里显示的是所有的任务,点击一项,这个任务提示就会出现在右边的地图上,


并且会将之前的任务标记清除。


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背包


按I进入背包,左边的就是背包介面,上面是装备插槽,下面是物品栏。


如果要装备一件物品,点击之后,放进上面的插槽中即可,每种物品只能放在对应的插槽中。


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营地


营地主要有两种用处,一种是重生点,死亡之后,你是在重生点重新开始的,


并且在营地中会补满血。第二种用处就是进行各种升级、强化。


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Bataran


Bataran是一个重要的NPC,同时也是一个独臂铁匠,可以在它的铁匠铺升级你的武器。


解锁的前提是完成第一个主线,就是那个进入光明石殿,找Gefn的任务。


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  包括武器在内,所有的升级都是需要消耗灰烬的,并且等级越高,需要的灰烬也越多。


灰烬的获得主要是通过杀敌掉落。


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Vorsa


可以在Vorsa那製作投矛,投矛是一种有效的远端武器,但是同时也是一种消耗品,


如果你觉得投矛不够用,那就去Vorsa拿製作投矛吧。


顺便说一下,Vorsa在jokell的支线中出现。


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Amara


Amara是你在光明石殿中找到的一个队友,找到她之后,营地便会解锁编织功能,


编织就是製作护身符,护身符可以给你提供各种增益效果。


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Jokell


Jokell是初始队友,解锁营地之后,做他的支线,之后可以获得血瓶并且可以去他那对血瓶进行升级。


血瓶的作用是迅速补满血,一个血瓶就相当于一个满血生命值,这在战斗中很有用。


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主线任务-铁锤和取火钢箍


步骤1:


创建角色之后,你从营地醒来,Bataran要你去对面的悬崖,观察神雀的重生。之后,镜头转向对面的山崖,那里就是目的地了。


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  在路上可以找到一些带有标记的尸体,从尸体中可以找到一些补给品,


其中就有一把破烂的武器和盾牌,可以把这个武器作为初期的主要装备。


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  按I进入背包,点击物品栏中的武器和盾牌,将其拖进装备槽中。


退出背包,按Q是切换左手的盾牌,按E是切换右手的武器。


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步骤2:


在尽头,杀掉一个敌人之后,可以看见,下面是一个悬崖,如果跳下去的话当然是一种方法,


但是会受到很大的伤害。


正确的做法是往如下图箭头所指的方向走,走到路的尽头,按空格跳跃,抓住对面的悬崖即可过去。


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  继续前进,可以发现你的队友朝神雀的方向跑过去了,跟着他走,触发动画。


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步骤3:


随后,你们掉进了山洞,出去之后,和Bataran对话,Bataran告诉你,在下一步行动之前,需要解锁营地以便让你死亡之后可以重生。


打开地图,根据地图的指示前往目的地。


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  和Jokell对话,Jokell告诉你,为了可以解锁营地,需要铁锤和取火钢箍,


之后,目标提示从Jokell头上转移到了萤幕上方。


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步骤4:


旁边是一个山洞,进去之后可以获得一些投矛,这些投矛在之后的战斗中,作用很大。


装备投矛之后,按E即可切换到投矛,如果要投射,按住滑鼠右键,鬆开即可。


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  前面会有一些敌人,建议按滑鼠中键锁定敌人,以免攻击无效。


这些敌人即使战斗力不强,也足以造成毁灭性的伤害,一般3-4下就能打死你,所以千万不要被打中了。


在战斗中需要灵活地使用Shift躲避他们的攻击。


有一个技巧,就是预判他们的攻击,找準时机,趁他们在挥舞武器的时机去攻击,这样既可以打断敌人的攻击,也能造成不错的伤害。


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步骤5:


来到营地,营地的上面有个远端敌人,使用投矛,一发干掉他。


接下来就是营地的小头目,这个小头目身上有我们要的东西,必须杀死他才行。


建议使用投矛在远处攻击他。


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  上去,往如下图箭头所指的房间走,


进入房间,获得羽毛,效果是永久提升生命值。


注意,房间里面有个敌人,由于只有一个敌人所以很好对付。


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步骤6:


接下来我们去另一个地方找取火钢箍,路上有一群敌人,两个近战,一个远端。


首先使用投矛将高处的远端敌人干掉,接着再和队友一起将那两个近战敌人杀死。


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  到营地趁没有被发现之前,可以发现敌人会坐在地上,使用投矛,干掉一个敌人,


接下来,再那近战武器上去混战。杀死敌人之后,获得任务道具。


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  旁边是一个蜘蛛洞,不建议进去,如果进去的话,先后退,让队友上去砍,


由于它第一个目标是你,所以会对你的队友无视一段时间,这段时间,队友会狠狠地教训它。


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步骤7:


回到营地,和Bataran对话,解锁营地,之后,如果死掉,你便会在这里重生了。


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主线任务-光明石殿


步骤1:


根据地图的指示,往光明石殿的方向走,在一座石桥上可以发现一个手拿盾牌的敌人。


掏出你的盾牌,按Ctrl格挡,在他攻击的时候,就是他最弱的时候,此时你再攻击,不然的话,你的攻击会被格挡。


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  和Jokell一起,打开光明石殿的大门,进入石殿。


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步骤2:


进去之后,可以在右边的房间里面找到一个补血的池子,这里可以给血瓶补血。


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  而往左边则是一只蜘蛛,对付蜘蛛的方法,首先要使用闪避躲开毒液攻击,


然后近战砍死它,或者使用投矛在远处杀死。


蜘蛛旁边是一个隐秘的通道,没必要过去,因为在尽头是一条死路。


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步骤3:


往右边走是正确的路,但是不要走得太快了,特别是路口的门那,先慢慢走,


等上面的蜘蛛自己掉下来,不然这只蜘蛛会扑到你身上。


这里有两只蜘蛛,建议让队友上去砍,你自己则使用投矛在远处击杀它们。


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  在房间里面找到一个地洞,下去,进入BOSS战。


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步骤4:


在这之前,进入设置,将伽马值调到最高,这样做的好处是可以清楚地看见BOSS的位置,


不然下面黑漆漆的什幺也看不见。


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  这是一只非常灵活的BOSS,它的主要技能是在远处进行冲击,应对的方法就是找準时机按Shift闪避。


还要注意,最好不要锁定,因为不锁定的话,移动会更灵活。


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  BOSS的另一个技能是爆炸,如果看见它的身体变亮,开始发光,那就意味着马上要爆炸了!


不过同时这也是攻击它的最佳时机,趁爆炸之前的几秒,上去砍是不错的选择。


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步骤5:


杀死BOSS之后,旁边的门会被解锁,靠近门,这个门就会自动打开。


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  找到Amara之后,Amara将Gefn唤醒,可以看到,Gefn是一个巨型女巫,


为了帮助你,她让Amara加入到了你的队伍。


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  回去找Bataran,对话之后任务完成,同时,Bataran的铁匠铺也被解锁了。


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Jokell支线任务-风中之尘


解锁营地之后,和Jokell对话,接下该任务,然后去营地的北面,通过梯子下去。


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  到达目的地之后,和Jokell一起,合作爬上石头,获得他老爹的线索。


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  在回去的路上可以发现,水中有个骷髅容器,千万不要下水去,因为会被淹死。


正确的方法是从旁边的废墟爬上去,利用水中的石柱,跳过去,之后可以得到传送到营地的道具。


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  回到营地,和Jokell对话,解锁血瓶和血瓶升级台。


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Jokell支线任务-飞蛾扑火


这次,Jokell要你去找Vorsa,Bataran的前女友。


敌人数量较多,建议在远端使用投矛干掉一个,以便减轻之后的战斗压力。


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  找到Vorsa之后,接下她的任务,就是猎杀3只狗的任务。


这个任务的目标在第一个区域,先不要做,做完光明石殿任务之后再去。


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  回到营地,找Jokell对话,完成任务。


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Jokell支线任务-先祖


打开地图,中间横穿地图的就是大路,根据地图的指引,从大路走,一直走到左下角。


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  可以发现,下去之后就是另一张地图,而且下去了就无法上来了,


只能使用道具传送到营地。


下面就是一个小头目,这个小头目战斗力强悍,非常灵活,你必须使用闪避,慢慢耗死他才行。如果实在打不过,那就逃离吧。


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  先别急着走,来到营地之后,解锁营地,这样,死亡之后你便可以在这里重新开始。


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  在这个区域的树林中,可以刷Vorsa提到的狗,杀满三只之后,可以获得狗头。


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  根据提示,来到营地,这里的敌人较多,如果你的投矛数量足够的话,杀死远端敌人之后,可以站到高处上,


一个个慢慢射死。如果和队友近战的话,很容易死掉。这里可以找到Jokell老爹的日记。


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  之后从营地旁边的台阶处,爬上去,进入下一张地图。


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  地图入口处有个战斗力很强的壮汉,旁边是一个可以爬上去的石头,


上去之后,使用投矛射死他。如果近战的话很容易吃亏,因为他那巨大的武器可以将你一击毙命。


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  杀死看门的壮汉之后,进入地图山坡,在那里可以获得一个羽毛。


然后使用传送道具——胆小鬼的残骸传送到营地。


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  在营地和Jokell对话之后,再去找Vorsa对话,解锁製作长矛的製作台。


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Amara支线任务-编织光明


做完光明石殿任务之后,在营地和Amara对话,接下寻找胶水的任务。


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  根据地图来到敌人的营地,杀光敌人,找到胶水,回去找Amara对话,


解锁她的编织台,在编织台,你可以製作各种护身符,当然,护身符的製作是需要消耗灰烬的。


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